介绍一下Microsoft Edge中的WebRTC 1.0以及交互实时通信技术

作者:Bernard Aboba & Shijun Sun(原文链接) 翻译:刘通          我们很高兴的宣布在Microsoft Edge浏览器中,已经支持了预览版的WebRTC 1.0 API,以及H.264/AVC和VP8视频编解码器,以及夸平台和浏览器的可交互视频通信解决方案。  &n

WebRTC带宽估计

作者:Gustavo Garcia(原文链接) 翻译:刘通   带宽估计可能是WebRTC视频引擎中最重要的一部分了。带宽估计(BWE)模块的任务是决定你可以发送多大的视频流且不会造成网络拥塞,以此来保证不会降低视频质量。 在以前的带宽估计算法还是十分基础的,大体上是基于丢包而设计的。通常我们在开始慢慢的增加视频的比特率,直到我们检测到丢包为止。为了检测丢包,你使用标准的RTCP反馈,其

在网页应用中实现WebRTC屏幕共享

作者:Chris Ward(原文链接) 翻译:刘通               我最近在我们最新的视频会议应用Locus中加入了屏幕共享功能。为了实现这项功能,我在网上找了很多有用的资源,但是很散乱,很多都是过时的文章。在这里我想要把近期的内容总结一下,希望能够帮助到后来的开发者

WebRTC对IT业的三大好处

作者:Sam Alexander(原文链接) 翻译:刘通            最近WebRTC领域发生了很多事情,而且有些与联络中心是有关的。但是只有部分人真的知道WebRTC是怎么来帮助联络中心的。          简而言之

将你的TURN服务器部署在与用户近的地方

作者:Philipp Hancke(原文链接) 翻译:刘通            当亚马逊AWS在伦敦新开设了一个地区时,我们就马上在那里部署了一个新的TURN服务器。那么这与ICE候选收集时间有什么关系呢?          正

在安卓设备上测试WebRTC

作者:Mozilla(原文链接) 翻译:刘通            测试WebRTC是一件困难的事情,其是根据内在超时完成的。本地运行很好的测试经常会在自动运行时候发生失败。在Mozilla,我们在AWS实例ARM模拟器上运行绝大部分的测试。在任何人问之前就告诉你们吧,是的这么做很慢。我们最近已经开始在实体手

WebRTC对于电池寿命的影响

作者:Chris Kranky(原文链接) 翻译:刘通   WebRTC继续着通过基于codec的硬件来改善电池使用量的工作。让我们来看看结果如何。            视频codec的改善也带来了很多其他改变,于是我与我在Tokbox的同事们(Christian Ferran和Sridhar B

从网络轨迹中分析Opus媒体

作者:Giacomo Vacca(原文链接) 翻译:刘通          VoIP/RTC平台中通常有很多的元素来处理音频。当有错误报告的时候,为了节省时间和资源,清晰地限制调查范围是十分重要的。          一个典型的情况就是在客

使用DSCP来标记和优先化WebRTC数据包

原作者:Gustavo Garcia(原文链接) 翻译:刘通 想要知道如何将WebRTC数据从网络中其他数据中区分开来,是WebRTC开发者和用户们的一个常见需求。通常,目标是将RTC数据流的优先级设定高于其他不重要的通信量。 通过在边界路由器对WebRTC通信进行优先话,有可能在某些网络情景中改进通信质量。标记这个方法能够在这些最平常的情况中起到帮助作用 # 在拥挤的宽频上行链路中,当队列满了的

如何在webrtc-internals中找到目前活跃的连接

原作者:Levent-Levi(原文链接) 翻译:刘通            今天我们想要帮助你在webrtc-internals中找到当前处于活跃状态的连接。          为了确保这篇文章所写内容尽可能的准确,我决定请来P

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