在部署WebRTC的时候要知道什么时候转方向(使用TURN)二

延迟最小化 遵循下面几点减少数据包从A到B传输的时间可以增加通话质量。 传输POP的地理距离 当我们讨论传输的时候,必须注意这些事情:出于传输POP的原因要知道用户在哪里,我们在POP之间用什么做回程,以及当质量受影响之后该怎么处理。举个例子: # Alice在波士顿想要打电话给在香港的Bob # Bob的防火墙限制VoIP数据流,所以他需要使用TURN服务器 # 所使用的TURN服务器在德克萨斯

在部署WebRTC的时候要知道什么时候转方向(使用TURN) 一

Know Where to ‘TURN’ When Deploying WebRTC Eric Lagerway 12%,这就是Callstats.io的CEO Varun Singh,告诉WebRTC Conference-in-Conference大会上的听众WebRTC通话失败的比例。对于那些失败的通话,有22%的通话需要某些形式的媒体传输。造成12%这个比例的主要原

VP9硬件加速是真的

Tsahi Levent-Levi 视频编解码器的硬件加速几乎是强制的。 当与H.264所对比时,VP8没有被淘汰的3个原因是: 1 它是这5年里Chrome浏览器唯一一个WebRTC视频编解码器,使它有发展时间的优势 2 尽管H.264支持移动端,但并不总是对开发人员开放 3 VP8和H.264都比较老了,所以它们的软件实现都很成熟 对于VP9,最主要的担心是它会被落在后边,被芯片供应商所遗忘&

WebRTC服务器搭建

原文 1.WebRTC后台服务: 通话的房间服务器(Room Server) 房间服务器是用来创建和管理通话会话的状态维护,是双方通话还是多方通话,加入与离开房间等等,我们暂时沿用Google部署在GAE平台上的AppRTC这个房间服务器实现,该GAE App的源码可以在github.com上获取.该实现是一个基于Python的GAE应用,我们需要下载Google GAE的离线开发包到我们自己的L

微软对领英的收购会改变WebRTC的整体局势吗?

Tsahi Levent-Levi   如果你错过了这条新闻,那么现在告诉你微软在不久之前以262亿美金收购了领英。 在某种程度上,微软现在统治了整个企业市场—通信,合作,和创作方面。 #微软Office(Excel,PowerPoint,Word是中流砥柱) #微软Outlook和Exchange(Email) #Yammer(企业通信) #Skype(音视频通信) #领英(用户简介和

WebRTC:未来直播流的传递协议

RED5PRO  之前Tsahi Levent-Levi发布了一篇文章,在其中写出了他为何认为H.264会成为WebRTC应用软件未来发展中所选择的协议。在这篇文章中他写的很多地方都是正确的,而且我认同他的绝大部分观点。H.264在几乎所有的移动设备的硬件编码器中都支持使用,并且因为微软选择了它而不是VP9/VP8,他看起来确实是很容易就得到的正确选择。我并不认为谁会相信苹果挑选除H.264/AA

4个你为什么要在WebRTC服务中选择H.264的原因

Tsahi Levent-Levi H.264的最初设定就是为了在WebRTC服务中取代VP8。 微软在上一个星期公布了支持ORTC的H.264/AVC现在已经可以在Edge浏览器中使用了。 *对的,是ORTC而不是WebRTC。 *对的,只是在运行标识的后面。 *对的,只能在Edge上运行,IE不可以。 当然,这只是今天让视频通话在Firefox,Chrome和Edge之间运行的唯一方式。VP8

VP8 VS VP9—是针对质量还是比特率?

Tsahi Levent-Levi 二者都有! VP8和VP9都是由Google研发且推出的视频编解码器。之前,Chrome浏览器的WebRTC实现只支持VP8,现在已经支持VP8和VP9了。这就让我与用户有了很多有趣的交流,关于要不要接受、什么时候接受VP9—或者是不是应该取而代之的使用H.264。 关于VP8和VP9的话题经常会给人错误的理解,所以我先尝试的解释一下。 最重要的放在最前面: 1

WebRTC视频处理流程

以一路视频会话为例,主要分为以下几个线程: 1)视频源产生线程:Camera生产视频画面,封装成视频帧,以一定帧率投递到下一个模块。; 2)采集线程:由Capturer负责采集视频帧,并对视频帧进行一定处理,如调整画面亮度。并送入各个发送链路的编码模块编码并发送出去; 3)接收线程:Rtp/Rtcp负责接收RTP/RTCP数据包,并进行包解析; 4)解码线程:Decoder解码编码后的视频帧; 5

预览版H.264/AVC支持ORTC

我们非常激动的宣布初步的H.264/AVC支持微软Edge中的RTC堆栈了,正如我们在四月份的路线图中所承诺的那样。这项更新帮助实现浏览器之间1对1通话情况的交互式视频通信。 在我们的RTC堆栈中,这次预览版加入了以下内容: 1.支持packetization-mode 1,参照RFC 7742 2.支持约束基本档次(Constrained Baseline Profile)升级到4.2 3.支持

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