我需要一个媒体服务器来进行一对多的WebRTC广播吗?

作者:Tsahi Levent-Levi(原文链接) 翻译:刘通 原标题:Do I Need a Media Server for a One-to-Many WebRTC Broadcast?   一个字回答:要。 这是我这个星期经常被问到的问题。答案也很简单—是的,需要。 接着我收到了一个没有预料到的提问: 为什么需要? 这有点让我措手不及。倒不是因为我不知道答案。而是因

WebRTC真的是免费的吗?

作者:Hector Zelaya(原文链接) 翻译:刘通 原标题:Is WebRTC Free? 在实施一项新技术时,大多数人关心的事情之一就是成本。在这个方面我们也收到了很多人的提问:“WebRTC是免费的吗?” 在WebRTC的官方网站上写着: “WebRTC是一个免费的开放项目,通过简单的API为浏览器和移动应用程序实时通信(RTC)功能。WebRTC组件

比特率,带宽,速度:这都什么意思?

作者:RED5PRO(原文链接) 翻译:刘通 原标题:Bitrate, Bandwidth, Speed: What’s it All Mean? 互联网有一套自己的词语(或者行话)。大多数的次人们都已经熟知:比如谷歌一下(搜索),巨魔(那家伙)等等。 但是有些词汇,特别是那些技术性质的专业术语的意思有的时候可以互换使用。最有代表性的就是网络速度,带宽和比特率了。 首先,让我们抛开速度

开发WebRTC应用时需要避免的5个错误

作者:Tsahi Levent-Levi(原文链接) 翻译:刘通 原标题:5 Mistakes to Avoid When Developing WebRTC Applications 为什么我们从事WebRTC的时候会失败呢? 我不确定聪明人会在WebRTC技术方面比在其他技术中遭遇更多的失败,但确实感觉是这样的。 马克吐温说过,“世界上根本不存在什么新想法。我们只是简单地把许多就想

用WebRTC进行P2P通信:我应该使用SDK吗

作者:Lasse Lumiaho,Binoy Chemmagate(原文链接) 翻译:刘通 原标题:Using WebRTC for P2P: Should I Use an SDK? 之前只在科幻小说里出现过使用手持设备进行实时音视频通信的场景现在已经成为了日常生活的一部分。随着科技的发展,能够帮助开发者为产品添加实时通信功能的WebRTC等框架蓬勃发展,为新的通信应用程序开辟了道路,并改善了对

学习如何做一个视频会议应用(二)

作者:Hector Zelaya(原文链接) 翻译:刘通 原标题:How Do I Build a Video Conference App? 前文链接:学习如何做一个视频会议应用(一) 第三步:了解堆栈 现在,你已经明确了应用程序要运行的平台,以及所需要具备的功能,现在该知道如何实际的来做它了。 从技术角度看,WebRTC只不过是API中包含的一组标准和功能,可用于访问媒体设备并建立与其他客户端

学习如何做一个视频会议应用(一)

作者:Hector Zelaya(原文链接) 翻译:刘通 原标题:How Do I Build a Video Conference App? 实时通信正迅速成为许多类型的应用程序必备的功能。从客户服务到远程医疗,视频会议正迅速融入不同行业的工作流程。如果你正在阅读本文,则说明这个现象引起了你的注意,现在你可能会问:如何构建一个视频会议应用呢? 但是如果没有适当的指导的话,构建这样的应用程序可能是

实际中的WebRTC:STUN,TURN以及信令(五)

作者:Sam Dutton(原文链接) 翻译:刘通 原标题:WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling 前文链接:实际中的WebRTC:STUN,TURN以及信令(一),实际中的WebRTC:STUN,TURN以及信令(二),实际中的WebRTC:STUN,TURN以及信令(三),实际中的WebRTC:STUN,TURN以及信令(四) &n

实际中的WebRTC:STUN,TURN以及信令(四)

作者:Sam Dutton(原文链接) 翻译:刘通 原标题:WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling 前文链接:实际中的WebRTC:STUN,TURN以及信令(一),实际中的WebRTC:STUN,TURN以及信令(二),实际中的WebRTC:STUN,TURN以及信令(三)   使用RTCDataChannel进行信令服务

实际中的WebRTC:STUN,TURN以及信令(三)

作者:Sam Dutton(原文链接) 翻译:刘通 原标题:WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling 前文链接:实际中的WebRTC:STUN,TURN以及信令-1,实际中的WebRTC:STUN,TURN以及信令-2   缩放信令 尽管信令服务消耗客户端带宽和CPU相对较少,但是一个很受欢迎的应用程序的信令服务器可能需要处理来

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