简单介绍如何接入用户的媒体设备
如何使用getUserMedia()接入用户输入设备的简单教程 作者:Sebastian Patron(原文链接) 翻译:刘通 很多年来,通过浏览器的低层接入只能够通过复杂的flash软件或者Java程序来完成。随着flash和Java小程序的渐渐没落,我们需要一个新的解决办法来接入用户
如何使用getUserMedia()接入用户输入设备的简单教程 作者:Sebastian Patron(原文链接) 翻译:刘通 很多年来,通过浏览器的低层接入只能够通过复杂的flash软件或者Java程序来完成。随着flash和Java小程序的渐渐没落,我们需要一个新的解决办法来接入用户
作者:Chris Ward(原文链接) 翻译:刘通 我最近在我们最新的视频会议应用Locus中加入了屏幕共享功能。为了实现这项功能,我在网上找了很多有用的资源,但是很散乱,很多都是过时的文章。在这里我想要把近期的内容总结一下,希望能够帮助到后来的开发者
作者:Mozilla(原文链接) 翻译:刘通 测试WebRTC是一件困难的事情,其是根据内在超时完成的。本地运行很好的测试经常会在自动运行时候发生失败。在Mozilla,我们在AWS实例ARM模拟器上运行绝大部分的测试。在任何人问之前就告诉你们吧,是的这么做很慢。我们最近已经开始在实体手
原作者:Gustavo Garcia(原文链接) 翻译:刘通 想要知道如何将WebRTC数据从网络中其他数据中区分开来,是WebRTC开发者和用户们的一个常见需求。通常,目标是将RTC数据流的优先级设定高于其他不重要的通信量。 通过在边界路由器对WebRTC通信进行优先话,有可能在某些网络情景中改进通信质量。标记这个方法能够在这些最平常的情况中起到帮助作用 # 在拥挤的宽频上行链路中,当队列满了的
原作者:Levent-Levi(原文链接) 翻译:刘通 今天我们想要帮助你在webrtc-internals中找到当前处于活跃状态的连接。 为了确保这篇文章所写内容尽可能的准确,我决定请来P
原作者:Levent-Levi(原文链接) 翻译:刘通 为了确保这篇文章所写内容尽可能的准确,我决定请来Philipp Hancke来作为此篇文章的共同作者。 当你想要找到你WebRTC产品
作者:Paul Kinlan(原文链接) 翻译:刘通 我一直坚信在几乎所有的科技报告中展示直播demo是一件非常好的事情。它给人一种真切的感觉,也不是很难实现。在实现过程中,肯能会遇到很多的困难,比如说Demo出错了,网络连接突然断掉,代码中的错误显现出来,服务配额问题等等。  
作者:Gustavo Garcia(原文链接) 翻译:刘通 Slack现在的火爆程度与Uber不相上下,并且拥有快速增长的通讯工具,集成了各种WebRTC服务器。Slack在一年以前收购了一个从事WebRTC技术的公司,并且在今年上半年推出了他们自己的音频会议服务器,我们在这两篇文章中进
原作者:Cold Brew(原文链接) 翻译:刘通 信令:ICE候选地址 除了在用户的会话描述中交换每个用户的会话信息外,两个用户还需要交换关于他们如何联系到对方的方式的信息。这些通信方式被称为ICE候选地址,而且它们也必须通过信令通道进行传输。 &n
原作者:Cold Brew(原文链接) 翻译:刘通 信令:请求及应答 为了使用WebRTC建立一个端到端连接,两端的用户都需要建立一个RTCPeerConnection对象。然后,每个用户需要获得他们的Session Description,这是一个表明了他们想要通过端到端连接发送给另一
WebRTC 中文社区由
运营