Socket.IO使用须知(三)

Socket.IO的未来如何? Socket.IO似乎没有得到很好的维护。 其最近一次提交大约是3个月前,且大部分代码库已经很久没有提交过了。 此外,目前有384个未决问题。 所以对于那些使用套接字启动新项目的人来说,这事关他们是否继续支持Socket.IO。 在撰写本文时(2019年7月),Socket.IO的形势尚不明朗。作者除了下列信息以外一无所知。 如果你有更多信息,欢迎与我们联系。 从N

Socket.IO使用须知(二)

维护和操作Socket.IO 如上所述,Socket.IO上手相对简单——你只需要用一个Node.js服务器来运行它。如果是一小部分用户想开始使用一种实时应用,Socket.IO是一个不错的选择。但是它会在大规模使用时出现问题。比如说,你想要构建一个类似CRM的应用程序来构建企业之间的通信。 Socket.IO会搭建在异步网络库上,导致服务器负载。因为维护与用户的连接以及发送、接收消息也会增加So

WebRTC 工作坊报名啦 :来自 Janus 作者、资深音视频工程师的实战培训

2019 年 10 月 25 日,WebRTC 服务端开源项目 Janus 的作者 Lorenzo Miniro 将受邀来到北京。他将参加 10 月 24 – 25 日的 RTC 2019 实时互联网大会,并在 10 月 25 日举行的「WebRTC Workshop」中与开发者们分享基于 Janus 的服务端开发秘籍,并与现场参与者深入交流(现场有同传翻译哦)。 这场活动适合刚接触

Socket.IO使用须知(一)

本文探讨了Socket.IO、其主要用例以及入门方法,还帮助确定Socket.IO的理想用例,以及能帮用户注册超出Socket.IO支范围的应用程序。本文探讨了Socket.IO如何适应现今环境中,竞争技术/包,以及库未来的发展方向。 什么是Socket.IO? Socket.IO开发于2010年,它使用开放式连接来促进实时通信,在当时是一个新玩意儿。Socket.IO允许客户端和服务器之间的双向

TCP与UDP – 哪种协议最适合VoIP?(下)

UDP(速度更重要) UDP协议是无连接的,因为其在数据交换之前不需要任何逻辑连接。这意味着在开始交换数据之前两台设备不建立连接。 UDP如何运作 由于UDP协议在数据传输开始之前不需要建立安全连接,因此它的数据交换相当简单。设备能够在不警告其他设备、准备连接或协商端口的情况下发送数据包。 在数据传输期间,发送方将小数据包发送给接收方。接收方接收这些数据包,读取数据包的发送位置,然后发送自己的数据

TCP与UDP – 哪种协议最适合VoIP?(上)

TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据协议)是最广泛使用的数据遍历网络的协议。这些传输协议决定设备之间如何建立连接、交换数据以及连接是否可靠。 这两个协议是网络运作的重要组成部分,每个协议在任一网络环境中都有自己独特的用例。 众所周知,各组织逐渐倾向于利用新技术进行商业通信。目前为止,大多数公司已经放弃了传统的固话通讯,转而使用VoIP来提供更有效的通讯方式。 IP语音或VoIP是一种先进的电话

WebSockets vs 长轮询(二)

为什么使用WebSockets构建: Full-duplex异步消息传递。换句话说,客户端和服务器都可以独立的向彼此传输消息。 WebSockets无需重新配置即可通过大多数防火墙。 良好的安全模型(基于原始的安全模型)。  WebSockets开源解决方案   WebSockets库有两个主要类:其一实现协议并将剩余部分留给开发人员,另外一个构建在协议之上,具有实时消息传递应用程序通常

WebSockets vs 长轮询(一)

如何在两者之间做出选择?   有时我们需要服务器提供的信息。我们习惯的通常的AJAX请求/响应不会为这种情形保持连接处于打开状态。相反,我们需要基于推送的方法,比如WebSockets,长轮询,服务器发送事件以及最近的HTTP2推送。本文中,我们比较了两种方法:WebSockets与长轮询。   长轮询概述   1995年,Netscape Communication

WebRTC 入门教程(四)| iOS 端如何使用 WebRTC

  之前,我已经写过 Android 端如何使用 WebRTC 1 的文章。在那篇文章中,我向大家介绍了在 Android 端是如何使用 WebRTC 进行音视频通话的。今天,我们再来看看 iOS 端1对1音视频实时通话的具体实现。 iOS 端的实现逻辑与 Android 端基本相同,最大的区别可能是语言方面的差异啦!所以,下面我基本上还是按照介绍 Android 端一样的过程来介绍 i

WebRTC入门教程(三) | Android 端如何使用 WebRTC

在学习 WebRTC 的过程中,学习的一个基本步骤是先通过 JS 学习 WebRTC的整体流程,在熟悉了整体流程之后,再学习其它端如何使用 WebRTC 进行互联互通。 我们已经在前面分享了两篇教程: 第一篇教程:信令服务器搭建 第二篇教程:STUN/TURN服务器搭建 本文将讲解 Android 端是如何使用WebRTC的,至于 P2P 穿越、STUN/TURN/ICE、RTP/RTCP协议、D