有关WebRTC会议建立的参数

作者:Lasse Lumiaho,Marcin Nagy,Callstats.io(原文链接) 翻译:刘通            对于一个WebRTC会议来说,会话建立过程可能是最关键的过程。在这个阶段中,用户需要给它们的设备进行授权,并且终端要协商设置内容以适用于每个会话参与方的建立过程。这个建立过程在用户

真的有12%的WebRTC通话都失败了?

Gustavo Garcia Bernardo 我前一段时间在与老朋友Philipp Hancke聊天,谈到了这个话题,怎么可能有12%的WebRTC通话都失败了呢?我们看到这个数字之后很惊讶,基于我们的报告,OpenToken的通话失败率要比12%低的多,即便这样准确的数字也是根据每次通话的特定情况而决定的。 所以,我们决定拿出一些数据来证明WebRTC比他们所说的要好的多。 WebRTC连接使

在部署WebRTC的时候要知道什么时候转方向(使用TURN)二

延迟最小化 遵循下面几点减少数据包从A到B传输的时间可以增加通话质量。 传输POP的地理距离 当我们讨论传输的时候,必须注意这些事情:出于传输POP的原因要知道用户在哪里,我们在POP之间用什么做回程,以及当质量受影响之后该怎么处理。举个例子: # Alice在波士顿想要打电话给在香港的Bob # Bob的防火墙限制VoIP数据流,所以他需要使用TURN服务器 # 所使用的TURN服务器在德克萨斯

在部署WebRTC的时候要知道什么时候转方向(使用TURN) 一

Know Where to ‘TURN’ When Deploying WebRTC Eric Lagerway 12%,这就是Callstats.io的CEO Varun Singh,告诉WebRTC Conference-in-Conference大会上的听众WebRTC通话失败的比例。对于那些失败的通话,有22%的通话需要某些形式的媒体传输。造成12%这个比例的主要原

WebRTC服务器搭建

原文 1.WebRTC后台服务: 通话的房间服务器(Room Server) 房间服务器是用来创建和管理通话会话的状态维护,是双方通话还是多方通话,加入与离开房间等等,我们暂时沿用Google部署在GAE平台上的AppRTC这个房间服务器实现,该GAE App的源码可以在github.com上获取.该实现是一个基于Python的GAE应用,我们需要下载Google GAE的离线开发包到我们自己的L

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