媒体传输的可靠性

Millicast使用WebRTC进行大规模流媒体传输已经很多年了。经常有人这样问:“我能不能在增加延迟的同时 尽可能地保持媒体流的高质量?”要回答这个问题,我们首先要厘清可靠性的概念以及可靠性是如何根据选择协议变化的。 注:本文简化了技术知识,只介绍其中一些核心概念。这样做是为了向不熟悉此专业领域的人简单介绍一些特定概念,绝对谈不上是一次完整、彻底、有条理的陈述。如有兴趣,本文最后我会附上详细资

TCP与UDP – 哪种协议最适合VoIP?(下)

UDP(速度更重要) UDP协议是无连接的,因为其在数据交换之前不需要任何逻辑连接。这意味着在开始交换数据之前两台设备不建立连接。 UDP如何运作 由于UDP协议在数据传输开始之前不需要建立安全连接,因此它的数据交换相当简单。设备能够在不警告其他设备、准备连接或协商端口的情况下发送数据包。 在数据传输期间,发送方将小数据包发送给接收方。接收方接收这些数据包,读取数据包的发送位置,然后发送自己的数据

TCP与UDP – 哪种协议最适合VoIP?(上)

TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据协议)是最广泛使用的数据遍历网络的协议。这些传输协议决定设备之间如何建立连接、交换数据以及连接是否可靠。 这两个协议是网络运作的重要组成部分,每个协议在任一网络环境中都有自己独特的用例。 众所周知,各组织逐渐倾向于利用新技术进行商业通信。目前为止,大多数公司已经放弃了传统的固话通讯,转而使用VoIP来提供更有效的通讯方式。 IP语音或VoIP是一种先进的电话

从网络轨迹中分析Opus媒体

作者:Giacomo Vacca(原文链接) 翻译:刘通          VoIP/RTC平台中通常有很多的元素来处理音频。当有错误报告的时候,为了节省时间和资源,清晰地限制调查范围是十分重要的。          一个典型的情况就是在客

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