博人眼球:用WebGL和WebRTC建造线上影院(下)

获取媒体设备 尽管此应用出现在众多WebRTC入门教程的主题中,但它要解决的一大难题是首先获取用户的摄像头和麦克风许可。当然,大多数时候该操作都很简单——只需await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio:true, video: true }),然后若用户认可你的应用程序,你会收到一个可在< video>元素中查看,或通过RTCPe

博人眼球:用WebGL和WebRTC建造线上剧院(上)

简介 毫无疑问,我们过去几个月的生活与预期中的大相径庭。3月初隔离开始,我所有的投影设计工作都被取消了。我和几个好朋友商议建立一个网络非线性剧院体验软件。许多人已经尝试在Zoom上演出了,而且他们发现了许多有趣巧妙的Zoom使用方法。我认为只要我们设计出自定义视频会议应用程序,就能大放异彩。 这一切的起源——谷歌文档 天方夜谭?10年前或许是这样。但是现在Web平台快速发展,手机的摄像头和硬件的质

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