WebRTC中的完美协商(三)

但是,这并不完美! 原因有两点: 第一点:这就是为什么我这么早就对此发表博客。我提出了3个规范说明,希望这些说明可以消除对Promise.all和“stable”测试的依赖。其实归根到底是用一种与执行rollback略有不同的API,其用于以防闪退的方式设置一个新的端描述。在某种程度上它也是重启ICE的方式,且不会干扰negotiationneeded。 第二点:关键是要编写一次代码,以抽象出该状

WebRTC中的完美协商(二)

这是一种有助于操作的API! 令人惊讶的是,这在两端都有效!到目前为止,我们只是以一种方式发送媒体,但是另一端可以通过调用pc.addTrack(track,stream)以相同的方式发送媒体。这里的协商也是自动进行的。在这种情况下,提供者/应答者的角色只是颠倒了。 你可以继续对你的对等连接对象进行你所需的任何更改,API将在下一次JavaScript tick时根据需要重新协商。你再也不必担心协

WebRTC中的完美协商(一)

写在前面:如果你不必担心连接状态、闪退问题(信号冲突)、角色(你处于哪一方),就可以在实时WebRTC连接中添加和删除媒体,你会怎么做呢?不受时间和地点限制,你可以很容易地调用pc.addTrack(track,stream),并且你的连接路径只会显示在另一侧,不会有终端连接失败的风险。这是个白日梦?还有很多问题亟待解决?实际上,现在Chrome已经基本完成了协商,上述操作几乎可以运行!但是这样的

Socket.IO使用须知(三)

Socket.IO的未来如何? Socket.IO似乎没有得到很好的维护。 其最近一次提交大约是3个月前,且大部分代码库已经很久没有提交过了。 此外,目前有384个未决问题。 所以对于那些使用套接字启动新项目的人来说,这事关他们是否继续支持Socket.IO。 在撰写本文时(2019年7月),Socket.IO的形势尚不明朗。作者除了下列信息以外一无所知。 如果你有更多信息,欢迎与我们联系。 从N

Socket.IO使用须知(二)

维护和操作Socket.IO 如上所述,Socket.IO上手相对简单——你只需要用一个Node.js服务器来运行它。如果是一小部分用户想开始使用一种实时应用,Socket.IO是一个不错的选择。但是它会在大规模使用时出现问题。比如说,你想要构建一个类似CRM的应用程序来构建企业之间的通信。 Socket.IO会搭建在异步网络库上,导致服务器负载。因为维护与用户的连接以及发送、接收消息也会增加So

WebRTC 工作坊报名啦 :来自 Janus 作者、资深音视频工程师的实战培训

2019 年 10 月 25 日,WebRTC 服务端开源项目 Janus 的作者 Lorenzo Miniro 将受邀来到北京。他将参加 10 月 24 – 25 日的 RTC 2019 实时互联网大会,并在 10 月 25 日举行的「WebRTC Workshop」中与开发者们分享基于 Janus 的服务端开发秘籍,并与现场参与者深入交流(现场有同传翻译哦)。 这场活动适合刚接触

Socket.IO使用须知(一)

本文探讨了Socket.IO、其主要用例以及入门方法,还帮助确定Socket.IO的理想用例,以及能帮用户注册超出Socket.IO支范围的应用程序。本文探讨了Socket.IO如何适应现今环境中,竞争技术/包,以及库未来的发展方向。 什么是Socket.IO? Socket.IO开发于2010年,它使用开放式连接来促进实时通信,在当时是一个新玩意儿。Socket.IO允许客户端和服务器之间的双向

TCP与UDP – 哪种协议最适合VoIP?(下)

UDP(速度更重要) UDP协议是无连接的,因为其在数据交换之前不需要任何逻辑连接。这意味着在开始交换数据之前两台设备不建立连接。 UDP如何运作 由于UDP协议在数据传输开始之前不需要建立安全连接,因此它的数据交换相当简单。设备能够在不警告其他设备、准备连接或协商端口的情况下发送数据包。 在数据传输期间,发送方将小数据包发送给接收方。接收方接收这些数据包,读取数据包的发送位置,然后发送自己的数据

TCP与UDP – 哪种协议最适合VoIP?(上)

TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据协议)是最广泛使用的数据遍历网络的协议。这些传输协议决定设备之间如何建立连接、交换数据以及连接是否可靠。 这两个协议是网络运作的重要组成部分,每个协议在任一网络环境中都有自己独特的用例。 众所周知,各组织逐渐倾向于利用新技术进行商业通信。目前为止,大多数公司已经放弃了传统的固话通讯,转而使用VoIP来提供更有效的通讯方式。 IP语音或VoIP是一种先进的电话

WebSockets vs 长轮询(二)

为什么使用WebSockets构建: Full-duplex异步消息传递。换句话说,客户端和服务器都可以独立的向彼此传输消息。 WebSockets无需重新配置即可通过大多数防火墙。 良好的安全模型(基于原始的安全模型)。  WebSockets开源解决方案   WebSockets库有两个主要类:其一实现协议并将剩余部分留给开发人员,另外一个构建在协议之上,具有实时消息传递应用程序通常

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