为偏远地区或使用性能有限设备的病人建立远程医疗视频会议连接(二)
最佳实践1:选择一个视频方案,可以监测视频质量并且调整带宽。 当视频会议超出可获得带宽上限后,将会导致画面中断,低画质,视频音频不同步等等问题,并且伴随有丢包现象,这将会影响视频会议的质量。这就是为什么你需要选择一个可以监测通话质量和对丢包现象,网络拥堵,延迟等等可以做出相应调整的系统。 第一步,当网络状况变坏时,许多视频会议系统将会降低帧数。这是一个好办法并且通常可以维持视频会议的
最佳实践1:选择一个视频方案,可以监测视频质量并且调整带宽。 当视频会议超出可获得带宽上限后,将会导致画面中断,低画质,视频音频不同步等等问题,并且伴随有丢包现象,这将会影响视频会议的质量。这就是为什么你需要选择一个可以监测通话质量和对丢包现象,网络拥堵,延迟等等可以做出相应调整的系统。 第一步,当网络状况变坏时,许多视频会议系统将会降低帧数。这是一个好办法并且通常可以维持视频会议的
在完美的世界里,每个病人和医疗机构都将随时随刻获得可靠高速的,与强大设备的互联网连接。然而,考虑到今天人们生活高度移动的特性,还有在许多乡村和第三世界群体中的宽带连接的缺失,这使得通过互联网连接来进行远程医疗视频会议变得极其困难。 在本文中,我们将测试各种各样可能降低视频会议质量和可靠性的情况,还有当你选择视频会议提供商时的最好选择,来确保不论病人或卫生保健机构的设备或位置如何,你都
在最开始,我们在产品方面做出了用户可以感受到的改变,这让你与朋友玩游戏时,Discord非常适合你们之间的语音交流。这些决定让我们在资源有限并且团队比较小的情况下扩大了经营。 本文简要介绍了Discord使用的不同技术,来让视频音频交流达到接近现实的效果。 为了区分,我们将会使用guild来代表一组用户和频道-在客户端它们被称为servers. Server被用来描述我们的后端架构。 Guildi
原文标题:Multi-Party WebRTC Option 3: SFU 作者:‘Hector Zelaya , ‘ 多方WebRTC选择3:SFU 多方WebRTC选择3的方案是SFU,它表示选择转发单元。SFU背后的想法与MCU相同。它在中间有一台媒体服务器,所有peers向它发送流,唯一不同的是,它不会做繁重的处理,服务器将其引到其它peers,这样它们可以进行任何
原文标题:Adaptive Codecs — Good for Users, Bad for Networks 作者: “Sorell“ 自适应编解码—对用户友好,对网络糟糕 对于一些企业用户来说,使用基于云端的团队合作工具的体验是糟糕的,这需要改变。 网络管理员有责任为公司提供高效,可靠,安全的网络,但是他们对网络运行的控制越来越小。与网络管理员讨论他的三大主要问题,团队合作工具属于
作者:RED5PRO(原文链接) 翻译:刘通 原标题:Bitrate, Bandwidth, Speed: What’s it All Mean? 互联网有一套自己的词语(或者行话)。大多数的次人们都已经熟知:比如谷歌一下(搜索),巨魔(那家伙)等等。 但是有些词汇,特别是那些技术性质的专业术语的意思有的时候可以互换使用。最有代表性的就是网络速度,带宽和比特率了。 首先,让我们抛开速度
作者:Tsahi Levent-Levi(原文链接) 翻译:刘通 原标题:How to Prepare Your WebRTC Application for a Surge in Traffic 让我们从流量激增的坏处开始说起。你的服务是提供给人用的,而这些人却没有得到真正好的服务—他们受到的服务质量并不拔尖。他们经历的是无法加入会话,低比特率或者无法忍受的丢包率。这与你运行时遇到5
作者:Anton Venema(原文链接) 翻译:刘通 为什么一个视频通话在某个环境下可以进行的很流畅,但是换了个网络环境就会变得很差?为什么一个音频通话一直在正常运行,却突然一下终端了呢? 有些是时候造成这些问题的原因是程序中存在bug。特别是安卓,简直臭名昭著,经常出现程序在一个设备上可以完美运行,但是换到另一个设备就崩溃的情况。 与iOS不同,iOS是的软件和硬件都是依据严格的
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