对WebRTC下一步的展望:浏览器中细粒度的媒体控制

作者:Varun Singh,JÖRG OTT(原文链接) 翻译:刘通 原标题:Visions for WebRTC Next Steps: Fine-grained Media Control in the browser 在11月初,W3C宣布推出供候选推荐的WebRTC v1.0,这意味着社区认为该标准是设计完整的,并且正在征求对API实施的反馈。 根据开发人员和浏览器提供商的反馈意见和AP

简单介绍如何接入用户的媒体设备

如何使用getUserMedia()接入用户输入设备的简单教程 作者:Sebastian Patron(原文链接) 翻译:刘通            很多年来,通过浏览器的低层接入只能够通过复杂的flash软件或者Java程序来完成。随着flash和Java小程序的渐渐没落,我们需要一个新的解决办法来接入用户

WebRTC以及测试驱动开发(TDD)入门指导(五)

原作者:Cold Brew(原文链接) 翻译:刘通   信令:ICE候选地址          除了在用户的会话描述中交换每个用户的会话信息外,两个用户还需要交换关于他们如何联系到对方的方式的信息。这些通信方式被称为ICE候选地址,而且它们也必须通过信令通道进行传输。    &n

WebRTC以及测试驱动开发(TDD)入门指导(三)

原作者:Cold Brew(原文链接) 翻译:刘通   客户端JavaScript代码          想要完成我们这个应用的骨架设置,我们现在需要加入客户端JavaScript代码。          首先,你可能已经注意到了

网页实时通信:问题,成果,以及正在进行的标准化工作(三)

Salvatore Loreto, Simon Pietro Romano 信令 自从WebRTC出现以来,就有一个在WebRTC设计的中心思想就得到了充分的指定,如何在尽可能保持信令平面留在应用层的前提下控制媒体平面。基本原理是不同的应用会倾向使用不同的标准信令协议(比如SIP或者XMPP)或者甚至使用一些定制的东西。在这种方法中,浏览器间必须交换的重要信息是多媒体会话描述,其指定了传输(以及交

网页实时通信:问题,成果,以及正在进行的标准化工作(二)

Salvatore Loreto, Simon Pietro Romano 开放互联网平台 HTML5通常被用来当做一个概括性词汇来指所谓的开放互联网平台的改善,尽管HTML自身只是众多用来开发网页应用的一部分,并且通常被视为此平台的一部分。完整的特征还包括层叠样式表(CSS)、文档对象模型(DOM)、JavaScript、以及一些脚本API。 HTML以一种结构化的方式展现了应用及其数据,并且让

网页实时通信:问题,成果,以及正在进行的标准化工作(一)

Salvatore Loreto, Simon Pietro Romano 网页实时通信(WebRTC)是一个即将到来的标准,其目的是在网页浏览器中赋予点对点实时通信的能力。IETF RTCWeb以及W3C WebRTC工作组正在为下一代浏览器之间建立和管理可靠通信通道,而共同定义API以及底层通信协议。 现在,支持网络上实时通信的势头伴随着两大互联网标准化团体—IETF和W3C正在逐

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