WebRTC Mesh 架构

最简单的WebRTC实例可以让你在两个浏览器之间建立一个实时的端对端连接,在其中交换个人视频、音频和数据。具体过程如图: 当然,大家都知道还需要信令和几个STUN/TURN服务器来完成上述操作。目前,我们先假设这些部分都已齐全。 办个派对 如果我们在上述连接中加入一个用户,两个用户,三个用户,会发生什么呢?这就是被定义为多方参与的一种情况。此种情况下的规则有所不同,甚至可以说大不相同。 涉及到如何

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