使用级联SFU提高媒体质量和规模

部署WebRTC的媒体服务器有两个主要挑战,从一台服务器开始扩展,并且优化参加会议的用户的媒体延迟。尽管简单的碎片化方法像‘将X会议中的所有用户发送到服务器Y’容易实现水平扩展,在用户体验中,媒体延迟是一个关键因素,在这方面,此方法还远远不能达到最优效果。 将视频会议分布在距离用户很近的许多服务器上并且保持相互连接,同时解决了两个问题。来自Jitsi团队的Boris Grozev深度描述了级联SF

断点:WebRTC SFU负载测试(一)

如果你允许多人加入WebRTC通话,你可能会以SFU结束。计划如何分配容量比较困难-通常会进行估计,SFU应该放在哪里,它们将会消耗多少带宽,你需要何种服务器。 为了帮助网络架构和WebRTC工程师作出决定,Alex博士和他的CoSMo Softwae团队将负载测试元件放在一起来测量负载和视频质量。他们公布了所有主流的开源WebRTC SFU的测试结果。这个元件基于KITE并且在webrtc.or

为偏远地区或使用性能有限设备的病人建立远程医疗视频会议连接(二)

  最佳实践1:选择一个视频方案,可以监测视频质量并且调整带宽。 当视频会议超出可获得带宽上限后,将会导致画面中断,低画质,视频音频不同步等等问题,并且伴随有丢包现象,这将会影响视频会议的质量。这就是为什么你需要选择一个可以监测通话质量和对丢包现象,网络拥堵,延迟等等可以做出相应调整的系统。 第一步,当网络状况变坏时,许多视频会议系统将会降低帧数。这是一个好办法并且通常可以维持视频会议的

为偏远地区或使用性能有限设备的病人建立远程医疗视频会议连接(一)

  在完美的世界里,每个病人和医疗机构都将随时随刻获得可靠高速的,与强大设备的互联网连接。然而,考虑到今天人们生活高度移动的特性,还有在许多乡村和第三世界群体中的宽带连接的缺失,这使得通过互联网连接来进行远程医疗视频会议变得极其困难。 在本文中,我们将测试各种各样可能降低视频会议质量和可靠性的情况,还有当你选择视频会议提供商时的最好选择,来确保不论病人或卫生保健机构的设备或位置如何,你都

Distord如何使用WebRTC处理250万用户同时进行的音频交流

在最开始,我们在产品方面做出了用户可以感受到的改变,这让你与朋友玩游戏时,Discord非常适合你们之间的语音交流。这些决定让我们在资源有限并且团队比较小的情况下扩大了经营。 本文简要介绍了Discord使用的不同技术,来让视频音频交流达到接近现实的效果。 为了区分,我们将会使用guild来代表一组用户和频道-在客户端它们被称为servers. Server被用来描述我们的后端架构。 Guildi

WebRTC和WebVR视频通话

Web平台上的WebRTC并不是其唯一的媒体API。WebVR说明书于几年前被引入来为浏览器中的虚拟现实设备提供支持。目前已经变为新的WebXR设备API说明书。 今年夏天我在ClueCon,Dan Jenkin说使用WebVR,FreeSWITCH向虚拟现实环境中添加一个WebRTC视频会议流是相对简单的。FreeSWITCH是一个流行的开源电话平台,并且已经拥有WebRTC有几年时间了。Web

如何使用WebRTC和Kurento媒体服务器,来建立视频会议App(一)

原文标题:[TUTORIAL] ​How ​to ​Build ​a ​Video Conference ​Application ​with WebRTC ​& ​Kurento ​Media ​Server 作者:‘Hector Zelaya’ 了解WebRTC如何工作的一种简单方式是通过学习如何使用WebRTC和Kurento媒体服务器建立视频会议App。尽管

多方WebRTC选择1:Mesh

原文标题:Multi-Party WebRTC Option 1: Mesh 作者:'Hector Zelaya , ' 多方WebRTC选择1:Mesh 有了WebRTC,对于为了建立多方视频通话而向连接中添加不止一个用户这件事你有很多种选择。Mesh可能是其中最明显的解决方法。就像你已经知道的,为了使连接成为可能,每一个使用RTCPeerConnectionAPI的peer必须

5条关于成功视频会议的tips

原文标题:5 Tips for Videoconferencing Success 作者: “Irwin Lazar“ 5条关于成功视频会议的tips 需要漫长等待的视频会议的年代就要结束了么?是的,在我们对可视通信合作的最新研究中,Nemertes Research发现: 1.500家参与公司里大约45.7%正在使用基于房间的视频会议系统,另外30%打算2019年之前这样做。 2.38%正在使用

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