多方WebRTC选择2:MCU

原文标题:Multi-Party WebRTC Option 2: MCU 作者:'Hector Zelaya , ' 多方WebRTC选择2:MCU 对于多方WebRTC一个不错的选择是MCU。MCU表示多点控制单元,又被称为混合,实现多方WebRTC交流的另一种策略。伴随着MCU,想法由使用peer建立连接变为只需要连接到中心服务器,中心服务器反过来发送信息到其它peers,并

多方WebRTC选择1:Mesh

原文标题:Multi-Party WebRTC Option 1: Mesh 作者:'Hector Zelaya , ' 多方WebRTC选择1:Mesh 有了WebRTC,对于为了建立多方视频通话而向连接中添加不止一个用户这件事你有很多种选择。Mesh可能是其中最明显的解决方法。就像你已经知道的,为了使连接成为可能,每一个使用RTCPeerConnectionAPI的peer必须

Web上不可见的负担:视频编解码

原文标题:An Invisible Tax on the Web: Video Codecs 作者:‘Judy DeMocker ‘ Web上不可见的负担:视频编解码 目前存在一个事实,我们需要花钱才能观看网上视频,即使是在像YouTube这样的免费网站。那是因为Web上大约五分之四的视频依赖一个叫做H.264视频编解码的专利技术。 一个编解码器指的是一个软件,它可以把大的

教程:如何使用WebRTC建立一个视频会议App(二)

服务器接收到‘’准备好了‘’的信息并通过发送同样信息通知第一个参与者。这就开始了被称作发信的交换信息过程,因此我们需要添加相应的handlers到client.js文件中。 当第一个参与者接收到准备好了的信息时,它的反馈创建了一个RTCPeerConnection对象,设置对象的onicecandidate和onaddstream listeners为相应的onIceCandidate和onAdd

WebRTC 1.0 之后,还将有哪些变革?

WebRTC 1.0 之后,还将有哪些变革? 作者: “Varun Singh“ 在6月19日至20日,WebRTC 工作组进行了一次临时会议,讨论 WebRTC 的未来。 所有浏览器供应厂商都对WebRTC v1.0做出了很正向的评价。WebRTC v1.0在2018年6月更新修复了多个 bug。WebRTC v1.0新 API 包括: 1.RTCRtpSender.setStreams() 2

自适应编解码——对用户友好,对网络糟糕

原文标题:Adaptive Codecs — Good for Users, Bad for Networks 作者: “Sorell“ 自适应编解码—对用户友好,对网络糟糕 对于一些企业用户来说,使用基于云端的团队合作工具的体验是糟糕的,这需要改变。 网络管理员有责任为公司提供高效,可靠,安全的网络,但是他们对网络运行的控制越来越小。与网络管理员讨论他的三大主要问题,团队合作工具属于

H.264被列入了WebRTC所需的编码器

原文标题:H.264 finally a first class citizen in WebRTC stacks 作者: “agouaillard“ H.264被列入了WebRTC所需的编码器 WebRTC 把H264和VP8都列入了WebRTC所必需要支持的视频编码器。同时联播可以同时使用多个编码器提供同一个媒体不同的分辨率来供人们选择以适应带宽波动(和其它)。不幸的是,libwebrtc没有

使用getDisplayMedia实现在Chrome中屏幕共享

原文标题:Chrome Screensharing Blues – preparing for getDisplayMedia 作者: “Philipp Hancke“ 使用getDisplayMedia实现在Chrome中屏幕共享 Chrome网上商店已经决定停止允许Chrome扩展部件的内联安装,这对WebRTC应用有着极大的影响,因为目前在Chrome中屏幕共享需要扩展部件。GetDispl

实时通讯的发展趋势

原作者:Lasse Lumiaho,Varun Singh(原文链接) 翻译:刘通          根据科技博物馆的近期研究所示,人类大约在100,000年前就具备了语言交流的能力。千百年间,通讯的媒介随着社会的发展壮大而不断改变。例如,人类用过陶板,纸张记录,演讲,演绎,烽火,击鼓,绘画来作为通讯的媒介,而现今在互

关于getUserMedia提示窗的讨论

Philipp Hancke         又来死磕数据了。。。这次我们来探讨一下从调用getUserMedia到成功回调之间的时间。为什么这点这么重要值得单独拿出来讨论呢?绝大多数情况中这是用户与WebRTC所进行的第一次交互行为。而且就像我之前的同时Lynn Fisher在一篇超精彩的博客中所写到的那样,“为用户做好这次交互的准备是十分重要