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为偏远地区或使用性能有限设备的病人建立远程医疗视频会议连接(一)

- 编解码,网络传输 - 阅 256

原文标题:Best Practices for Creating Reliable Telehealth Video Conferencing Connections for Patients in Remote Areas or on Underpowered Devices 作者:'Jerod Venema' 在完美的世界里,每个病人和医疗机构都将随时随刻获得可靠…

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Distord如何使用WebRTC处理250万用户同时进行的音频交流

- 媒体服务器,网络传输 - 阅 358

原文标题:How Discord Handles Two and Half Million Concurrent Voice Users using WebRTC 作者:'Jozsef Vass' Distord如何使用WebRTC处理250万用户同时进行的音频交流 在最开始,我们在产品方面做出了用户可以感受到的改…

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Safari中的WebRTC教程

- 编解码,网络传输 - 阅 357

原文标题:Guide to WebRTC with Safari in the Wild 作者:'Chad Phillips' Safari中的WebRTC教程 自Apple向Safari中加入WebRTC支持以来已经有一年多时间了,我之前关于具体实现的文章没有反映其中的一些更新。更重要的是,…

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WebRTC和WebVR视频通话

- 案例,网络传输 - 阅 503

原文标题:VR Video Calling with WebRTC and WebVR 作者:'Dan Jenkins' WebRTC和WebVR视频通话 Web平台上的WebRTC并不是其唯一的媒体API。WebVR说明书于几年前被引入来为浏览器中的虚拟现实设备提供支持。目前已经变为新的W…

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什么是WebRTC,如何避免3个最致命陷阱?

- NAT穿透,信令,网络传输 - 阅 661

原文标题:What is WebRTC and How to Avoid its 3 Deadliest Pitfalls 作者:'Dmitry Davidov' 什么是WebRTC,如何避免3个最致命陷阱? WebRTC是一个可以使我们在浏览器或移动App中直接进行音频/视频交流的技术,例如Google H…

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如何使用WebRTC和Kurento媒体服务器,来建立视频会议App(二)

- 信令,媒体服务器,网络传输 - 阅 510

原文标题:[TUTORIAL] ​How ​to ​Build ​a ​Video Conference ​Application ​with WebRTC ​& ​Kurento ​Media ​Server 作者:'Hector Zelaya'   在服务器端,receiveVideoFrom和candidate事件由receiveVideoFrom和ad…

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如何使用WebRTC和Kurento媒体服务器,来建立视频会议App(一)

- 信令,媒体服务器,网络传输 - 阅 685

原文标题:[TUTORIAL] ​How ​to ​Build ​a ​Video Conference ​Application ​with WebRTC ​& ​Kurento ​Media ​Server 作者:'Hector Zelaya' 了解WebRTC如何工作的一种简单方式是通过学习如何使用WebRTC和Kurento媒体服…

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RTCPeerConnection addTrack 方法的使用

- 案例,网络传输 - 阅 404

原文标题:addTrack adoption 作者:'Philipp Hancke' RTCPeerConnection addTrack 方法的使用 是时候研究更多数据了,这次不使用我自己的数据,而是使用Chrome遥测。Chrome对于它的特性发布了许多指标并且其中包含许多WebRTC…

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多方WebRTC选择3:SFU

- 媒体服务器,编解码,网络传输 - 阅 612

原文标题:Multi-Party WebRTC Option 3: SFU 作者:'Hector Zelaya , ' 多方WebRTC选择3:SFU 多方WebRTC选择3的方案是SFU,它表示选择转发单元。SFU背后的想法与MCU相同。它在中间有一台媒体服务器,所有peers…

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多方WebRTC选择2:MCU

- 媒体服务器,编解码 - 阅 455

原文标题:Multi-Party WebRTC Option 2: MCU 作者:'Hector Zelaya , ' 多方WebRTC选择2:MCU 对于多方WebRTC一个不错的选择是MCU。MCU表示多点控制单元,又被称为混合,实现多方WebRTC交流的另一种策略。伴随着…